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  • 편리한 결제 생활의 시작, 틴캐시 충전
  • 다양한 상품을 만날 수 있는 곳, 틴캐시 마켓
  • 고객센터 전화번호 : 1666-3009, 평일 : 9:00 ~ 18:00(점심시간 12시 ~ 13시 제외)

연혁

플레이통 연혁

플레이통는 선불 결제 시장 성장의 선도 기업으로서 건전하고 올바른 디지털 콘텐츠 결제 문화 정착을 위해 노력할 것입니다.

연혁 보기

2011년
  • 편의점발권용 단말기 전국 10,000대 달성
  • 발권용 프로그램 전국 5,000개소 오픈
  • 편의점에 온라인 기프트카드 판매개시
2010년
  • EB 제휴
  • MYBI 제휴
  • 한게임결제 오픈
  • KSNET 제휴
  • KIS 제휴
  • 금융결제원 제휴
  • 키오스크 서비스 개시
2009년
  • 발권용 단말기 전국 10,000대 달성
  • 발권용 프로그램 전국 5,000개소 오픈
  • 월발권액 50억 달성
  • 월타상품권 유통액 35억 달성
  • 30여업체 온라인상품권 계약 체결
  • 년 성장률 30%
  • 모바일상품권 서비스 개시
  • 기프트카드 서비스 개시
2008
  • 발권용 단말전국 PC방 틴캐시 판매 개시
  • 패밀리마트 실물걸이용 상품권 판매 개시
  • PIN상품권 패밀리마트 판매 개시
  • CJ 인터넷 가맹계약 체결 및 20여 업체 추가계약 체결
2007
  • 전국 PC방 온라인상품권 판매 개시
  • 아이템상품권 판매 개시
  • 전국 교통카드충전소 틴캐시 판매 개시
  • ㈜홈플러스 틴캐시 공동프로모션
  • 피에스타온라인 전국총판계약
  • 해피머니, 도서상품권 문화상품 유통 개시
2006
  • 11월 ㈜플레이통 법인 설립
  • 틴캐시 사업부 ㈜미래넷에서 분사 후 ㈜플레이통로 독립법인 설립
  • 100여개의 온라인 가맹점으로 확대
  • 단말기 발권 개시
  • 패밀리마트 판매 개시
2005
  • 1월 틴캐시 사용처 RF온라인, 버디버디, 겟엠프드, 다모임 등 20개 달성
  • 틴캐시 판매점 10,000개 달성
  • 틴캐시, 이니시스와 제휴
  • 틴캐시, 겟엠프드 계약 및 결제 서비스 시작
  • 제3회 Korea Web Awards 2002 인터넷 교육부문 우수상(한국일보)
  • ADLSCORM(Sharable Contents of Reference Model)Certified 획득
  • 충정지사 설립
  • 영남지사 설립
  • 판매처 전국 10,000개 돌파
  • 겟엠프드, 싸이월드, 넥슨 등 30개 결제서비스 추가
  • 신용카드, 포인트파크, 포인트뱅킹, KT콜보너스 등 마일리지 전환 서비스
  • GS25, 세븐일레븐, 미니스탑, 바이더웨이 판매개시
2004
  • 12월 틴캐시 판매점 5,000개 달성
  • 11월 틴캐시, RF온라인, 군주 등 3개 사용처 계약 및 결제 서비스 시작, 틴캐시 서비스 시작
  • KT bizmeka e-Learning 관련 사업 제휴
  • 대구지사 설립
  • 선불카드 솔루션개발완료 및 전국8개 총판 계약
  • RF온라인, 군주 등 게임결제서비스 시작
  • 틴캐시 판매처 전국 5,000개 돌파
  • 이니시스 사업제휴 체결
2003
  • 제3회 Korea Web Awards 2002 인터넷 교육부문 우수상(한국일보)
  • ADLSCORM(Sharable Contents of Reference Model)Certified 획득
  • 충청지사 설립
  • 영남지사 설립
2002
  • 제2회 Korea Web Awards 2001 교육솔루션 부문 우수상(한국일보)
  • ㈜MS Tech 합병(S/W 유통사업 부문 추가)
  • AICC Certified 획득
  • 제1회 e-Learning 경진대회 솔루션부문 은상(한국직업능력개발원)
2001
  • 부산 아시안게임 IT분야 후원자로 선정
  • MS-CTEC 온라인 교육 사업자로 선정
  • 벤처프라이머리 CBO 확정
2000
  • 유상증자(총자본금 29억원)
  • 클라이언트 메타 검색 소프트웨어 nSeeker 제품 발표
  • 정보통신부 산하 인큐베이팅 센터 i-Park 입주(미국 실리콘벨리 소재)
  • 라스베가스 컴덱스 Fall 2000 참가(nSeeker)
1999
  • 소프트웨어 군납업체 지정(국방부)
  • 기관투자자 투자 유치(총 15억원)
  • 인터넷 기반의 멀티미디어 교육 사이트 Studypia 오픈
1998
  • 기업부설연구소 인정(과학기술부)
  • 한국산업기술진흥협회 회원
  • 벤처기업 지정(서울지방중소기업청)
  • 50대 벤처기업 선정(한국경제신문)
1997
  • 설립(자본금 5,000만원)
  • 유상증자(자본금 20억원)
  • 소프트웨어사업자 신고(한국 소프트웨어 산업협회)
  • 부가통신사업 신고(서울체신청)
  • 국내최초 On-Line 원격교육서비스 개시(스탠포드 EPGY 영재수학)
  • 병역특례 지정업체 선정(병무청)
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